招聘崗位-程序前端
前端開發工程師(U3D工程師)
【專業要求】
計算機類、信息類相關專業
【崗位職責】
1、承擔已上線運營項目每個版本的更新內容開發,內容包括但不限于:新角色、新技能、新道具、新地圖、新玩法、運營活動等;
2、承擔工具開發工作,以優化開發流程和提升開發效率,包括但不限于:場景編輯工具、角色編輯工具、自動化配置工具等;
3、偶爾需要處理維護和更新多平臺、多渠道的登錄器和SDK的相關工作。
【崗位要求】
1、熟悉unity 3D引擎,并精通下列的至少一個模塊:圖形渲染、物理模塊、UI、網絡、AI、動畫、特效;
2、對技術有追求,喜歡鉆研,對問題追根刨底,以世界一流的水平要求自己;
3、不空談技術,能從解決問題出發,以結果為導向;
4、能接受不同意見并理性交流,共同成長。
前端開發技術專家
【專業要求】
計算機類、信息類相關專業。
【崗位職責】
1、負責解決已上線U3D項目的中后期優化問題,并持續提升產品品質。希望有下列問題之一的解決經驗,例如:內存和包體優化、性能優化、網絡卡頓和流量優化、反外掛等;
2、負責新技術的前期預研,為新項目做技術儲備,拓展團隊的技術邊界,包括但不限于:高級圖形渲染、物理模擬、程序化動畫、體素化地形、高性能網絡同步方案等。
【崗位要求】
1、非常熟悉unity 3D引擎,參與過中大型手游項目(DAU 100W以上)或較知名作品的開發,獨立負責過其中的核心模塊,特別是優化相關的工作;
2、對技術有追求,喜歡鉆研,對問題追根刨底,以世界一流的水平要求自己;
3、不空談技術,能從解決問題出發,以結果為導向;
4、能接受不同意見并理性交流,共同成長。
前端主程序員
【專業要求】
計算機類、信息類相關專業。
【崗位職責】
1、負責主導已上線U3D項目每個版本的更新內容開發,保證開發進度。內容包括但不限于:新角色、新技能、新道具、新地圖、新玩法、運營活動等;
2、負責客戶端人員的管理工作,能合理地拆分任務并指導他人開發;
3、負責跟策劃、美術溝通,理解產品需求并提供技術解決方案。
【崗位要求】
1、非常熟悉unity 3D引擎,參與過中大型手游項目(DAU 100W以上)或較知名作品的開發,獨立負責過其中的核心模塊,特別是優化相關的工作;
2、對產品品質和體驗有追求,能從用戶角度去分析和評判技術問題;
3、不空談技術,能從解決問題出發,結果導向;
4、能接受不同意見并理性交流,共同成長。
龍魂設計者模樣:
一致的價值觀是我們合作的基礎,尊重平等、誠信坦誠、以用戶體驗為根本、倡導團隊協作并以結果為導向,是我們一致認可的原則。
同時,我們希望你有以下特點:
-能夠發散的思維也能系統思考;
-熱愛游戲,對至少一類游戲有深入的思考;
-具備實現游戲制作的一項專業能力:美術、程序或策劃;
-良好的溝通交流能力;
-能夠專注地投入,獨立地思考;
-具備做出成功游戲的決心的信心。
請將簡歷重命名為“姓名-xx崗位”投遞至hr@souldargongame.com
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